構造&伝熱

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ラインボディをソリッドボディのフェースに結合する方法

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      ボディ相互作用(Body Interaction)オブジェクトは、[Body Interactions]下に挿入して、ラインボディとソリッドボディを結合できます。ボディ相互作用(Body Interaction)オブジェクトは、ラインボディとソリッドボディにスコープされます。そのタイプ(Type)は固着(Bonded)に設定されます。最大オフセット(Maximum Offset)はラインボディと最も近いソリッドボディのフェースの間の距離を超えるほどの十分な大きさであることを確認します。これにより、ラインボディをソリッドボディに接続する必要があります。[Break]を[Stress Criteria]に設定すると、破損し得る固着をシミュレーションできます。