We’re putting the final touches on our new badges platform. Badge issuance remains temporarily paused, but all completions are being recorded and will be fulfilled once the platform is live. Thank you for your patience.
モデリング&メッシング

モデリング&メッシング

2次元軸対称モデルのX方向で反力が非ゼロとなるのはなぜですか。

    • FAQFAQ
      Participant

      底面が固定され、上面で引っ張られる円筒があるとします。ポアソン効果により、円筒は半径方向に収縮する傾向にあります。固定された支持によって収縮は阻まれますが、軸対称ケースではX方向に反力が働きます。こうしたX方向に働く力は、360度のモデル全体を考慮した際には相殺されます。 2次元軸対称モデルでは、X方向は円筒座標系内の半径方向であり、その方向は0~360度で変化します。3次元モデルでは、X方向は直交座標系内にあり、固定されています。こうした理由から、2次元軸対称モデルと3次元フルモデルで、X方向の反力を直接比較することはできません。3次元モデルでは、局所円筒座標系を作成してから、円筒座標系内に反力をスコープできます。X方向は半径方向を表し、2次元モデルの値と同じになります。