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モデリング&メッシング

モデリング&メッシング

低次(線形)要素が指定されている場合、Mechanicalでは、適切な要素タイプは、どのように選択されますか。

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      Mechanicalは、パーツ単位にメッシュを生成します。 低次の構造要素が要求されると、各パーツのメッシング前に、メッシャーからの確認(次の2つの質問)があります。 1. パーツ全体が四面体要素のみでメッシングされるのか。 2. そのパーツ内で任意のボディに対して非線形材料が定義されているのか。 この質問の両方に対する答えが「はい」であれば、メッシャーはパーツ全体にSOLID285を使用します。 この質問のどちらか一方に対する答えが「いいえ」であれば、メッシャーはパーツ全体にSOLID185を使用します。 また、パーツ全体が四面体要素のみでメッシングされる場合、その他の非線形オプション(NLADなど)もメッシャーをトリガーして、SOLID185ではなく、SOLID285を使用する可能性があります。 注: 四面体のSOLID185要素は、特に非線形事例では、推奨されません。