ワークフロー

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ゾーンどうしの交差部の形状再現性を向上させる方法

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      ゾーンどうしが交差している場合、そのままラッピングを行うとガタガタしてしまいます。 このような時は、交差する場所にIntersection Loopsによるフィーチャーエッジを作成することで、エッジにメッシュのノードが載るため形状再現性が向上し、メッシュがガタガタしなくなります。 詳細は添付資料をご参照ください。