Tagged: 2022 R1, fault-tolerant, FLUENT Meshing/Tgrid, Workflows
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January 31, 2023 at 8:53 amFAQParticipant
ゾーンどうしが交差している場合、そのままラッピングを行うとガタガタしてしまいます。 このような時は、交差する場所にIntersection Loopsによるフィーチャーエッジを作成することで、エッジにメッシュのノードが載るため形状再現性が向上し、メッシュがガタガタしなくなります。 詳細は添付資料をご参照ください。
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- —- Warning— Due to the size of the model, faces of bodies were not automatically separated for capping and/or size assignment —- Warning— To separate out zones, Edit the task and in Advanced Options, set ‘Invoke Zone Separation by Angle?’ to ‘yes’
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- Identify construction surfaces?はどのような時にYesにしますか?
- Add Boundary LayersにあるSplit Prism?はどういう時にYesにするのですか?
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