流体

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ボリュームメッシュの生成後に色の変更ができるか.

    • nakajima.k.ay
      Subscriber

      ボリュームメッシュを生成したのですが,生成されたメッシュの色が見づらく,固体と流体の区別が付きにくいです.
      メッシュの色を変更することは可能でしょうか. よろしくお願いいたします.

    • Takeshi Okada
      Ansys Employee

      生成後のメッシュの色の変更はショートカットキー操作で行うことが可能です。メイングラフィックウインドウを右クリックしアクティブにした後、Ctrl+Shft+O を押下すると、描画しているオブジェクトの色をランダムに変更することができます。もし特定の箇所のみの色を変更したい場合は、色の変更をしたいオブジェクトを右クリックで選択後に同様にCtrl+Shft+O を押下して色の変更ができますのでお試しください。

      また、色が見づらいという問題については、色の設定を変更することでも可能です。ファイルメニューの「Preferences」にある「Appearance」>「Model Color Scheme」オプションで「Pastel colors」を使用して、モデルの色をデフォルトのクラシックカラーから新しいパステルカラーに変更することができますのでこちらもよろしければお試しください。

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