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非常感谢您的回复,但是您好像没理解我的意思,请允许我在重复一遍:首先,我本人使用的是lumopt中的拓扑优化模型,因二维和三维的几何边界是相同的,这点已经确定了,只是内部的像素点进行优化,而且我想仿真的是具体的某一个器件,并非是一个简单的波导。其次,我想知道的是从2D拓扑优化转移到3D拓扑优化时,折射率应该如何转移过去。因为根据官网所给的案例,这里以硅材料为例,2D拓扑优化中折射率的上界使用的是硅的有效折射率,为2.8左右;假如说要把一个在2D情况下已经基本收敛的模型导入3D仿真继续进行优化,那么这个时候的折射率就应该换成材料的真实折射率,而不再用有效折射率,对于硅材料来说,折射率约为3.48左右。具体来说,假如在2D仿真中的某个像素对应的有效折射率为2.8,那么转到3D仿真中该像素的对应的折射率应变为3.48,那么它是如何进行相应的映射的呢?如果像素的折射率刚好在边界处那转换还比较好说,但是如果处于中间状态的像素点在从2D仿真转移3D仿真时应如何对应转换呢?有没有相应的转换公式呢?

再次烦请您能在百忙中抽空查看,祝您身体健康,工作顺利!

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