Dalam kursus ini, kita telah membahas berbagai metode untuk menghubungkan bagian-bagian suatu rakitan untuk memprediksi hasil analisis tegangan yang akurat. Mari kita rangkum poin-poin penting dari setiap pembelajaran.
Menghubungkan Bagian dari Suatu Rakitan:
- Penting untuk menghubungkan tiap bagian yang berbeda dari sebuah rakitan untuk menangkap perilaku mereka secara akurat antara bagian satu dengan yang lain.
- Dua metode umum untuk menghubungkan bagian adalah shared topology dan Kontak.
- Shared topology adalah fungsi yang tersedia dalam Ansys SpaceClaim yang membantu menghubungkan bagian-bagian dengan berbagi node mesh dipenghubungnya.
- Kontak adalah fungsi yang tersedia dalam Ansys Mechanical yang membantu menghubungkan bagian-bagian dengan bantuan Kontak tanpa berbagi node mesh.
- Direkomendasikan untuk menggunakan shared topology untuk menghubungkan bagian-bagian jika sebagian besar bagiannya "bonded" atau "welded" satu sama lain.
- Disarankan untuk menggunakan Kontak untuk menghubungkan bagian jika salah satu bagiannya bukan merupakan bagian pokok tetapi tetap ada sebagai pendukung untuk menyediakan jalur beban yang sesuai. Jenis sambungan ini memberikan fleksibilitas pada bagian pendukung dengan menerapkan mesh yang lebih kasar tanpa meningkatkan jumlah mesh model secara signifikan.
- Jika bagian penghubung dapat terpisah atau bergeser satu sama lain, Kontak harus digunakan untuk menghubungkan bagian tersebut.
Memahami Dasar-dasar Kontak:
- Ada berbagai jenis Kontak dan formulasi Kontak yang tersedia di Ansys Mechanical untuk menghubungkan bagian.
- Secara default, Kontak dideteksi berdasarkan kedekatan dan orientasi permukaannya.
- Meskipun fitur Auto Kontak Detection lebih efisien dalam membuat Kontak secara otomatis, Kontak tersebut harus diperiksa untuk memastikan bahwa sambungan tersebut valid dan juga periksa kembali ada tidaknya Kontak yang dibuat di area yang tidak diinginkan.
- Kontak Tool dapat digunakan untuk solusi Kontak awal dan hasil Kontak pascapemrosesan.
- Sebuah probe reaksi gaya dapat dilingkupi ke daerah Kontak untuk menghitung reaksi gaya di daerah Kontak.
Memeriksa Kondisi Kontak Awal Sebelum Menyelesaikan:
- Kontak awal yang tidak didefinisikan dengan benar dapat mengakibatkan gerakan tubuh yang kaku.
- Pengaturan Kontak awal yang tidak tepat dapat menyebabkan matriks tunggal yang tidak dapat diselesaikan dalam analisis statis.
- Karena informasi Kontak awal bergantung pada mesh, mengubah mesh untuk menangkap fitur-fitur penting dari geometri juga dapat mengubah informasi Kontak awal.
- Penting untuk memiliki pemahaman yang baik tentang Kontak awal untuk membangun jalur pembebanan yang benar dan membantu mencegah gerakan benda rigid.
- Ada beberapa cara untuk menghindari gerakan benda rigid untuk Kontak seperti merevisi geometri, atau menangani Kontak secara numerik menggunakan berbagai opsi interface treatment.
Memanfaatkan Remote Point dengan Benar:
- Remote point dapat digunakan untuk menyederhanakan kinematika bagian tertentu dari geometri.
- Remote point memiliki enam derajat kebebasan–tiga translasi dan tiga rotasi.
- Remote point dapat memiliki perilaku yang dapat dideformasi atau rigid. Perilaku rigid umumnya digunakan ketika entitas yang kinematikanya didekati oleh remote point sangat rigid dibandingkan dengan bagian utamanya. Perilaku yang dapat dideformasi digunakan ketika entitas yang diwakili oleh remote point memiliki kekakuan yang jauh lebih sedikit jika dibandingkan dengan geometri yang dimodelkan.
- Daerah dari dua kondisi batas yang jauh tidak boleh tumpang tindih, atau yang dapat membatasi masalah secara berlebihan. Sebaliknya, lebih baik untuk mem-promote remote point dan menggunakannya kembali dalam beberapa kondisi batas jarak jauh.
- Perhatian dan ketelitian harus diberikan saat menggunakan kondisi batas yang jauh. Itu adalah praktik yang baik untuk mengkonfirmasi secara visual lokasi remote point di mana beban sedang diterapkan.
Membuat Batasan Kinematika Antar Bagian:
- Perilaku kinematik antar bagian dapat diperoleh menggunakan sambungan yang disederhanakan seperti pegas (spring), balok (beam), dan sendi (joint) tanpa memodelkan interaksi terperinci melalui elemen Kontak.
- Sambungan pegas mewakili bagian yang kekakuannya dominan bekerja sepanjang panjangnya, seperti pegas heliks.
- Sambungan balok sering digunakan untuk mewakili pengencang atau bagian lain dengan kekakuan aksial dan lentur. Beban pretensi juga dapat diterapkan pada sambungan balok.
- Sambungan sendi digunakan untuk menentukan batasan kinematik antar bagian, dan ada berbagai jenis sambungan sendi untuk tujuan yang berbeda.
- Tidak seperti Kontak yang menyediakan simulasi komprehensif tanpa penyederhanaan atau pembatasan derajat kebebasan, sambungan-sambungan ini membutuhkan upaya komputasi yang jauh lebih sedikit daripada Kontak tetapi menyederhanakan representasi sambungan tersebut.